我制作了一个测试器类来测试 iPod Touch 上的振动,但在设备上测试时振动不起作用。我已经按照这个问题和答案导入了所有相关的扩展并链接到相关的 Adobe AIR 库类。我使用了错误的回调还是什么?
package
{
import flash.display.Sprite;
import com.adobe.nativeExtensions.Vibration;
public class Test extends Sprite
{
public function Test()
{
run();
}
public function run(): void {
var vibe:Vibration;
if (Vibration.isSupported)
{
vibe = new Vibration();
vibe.vibrate(25000);
}
}
}
}
编辑:发现 iPod Touch 没有振动传感器。在 iPhone 5 上测试后,它仍然无法正常工作。一旦应用程序启动,它就会崩溃(并关闭)而不振动。