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我使用 C++ 制作了一个类似 R 类型的游戏,在 Windows 上使用 Visual Studio 进行编码,我想知道是否可以将外部配置文件添加到我的项目中:在我的 main.cpp 中,我使用了很多我创建的方法在其他课程中为我的游戏做好一切准备。我有一组方法可以创建敌人的模式,另一种方法可以让我决定何时让它们移动和碰撞,等等......

目前我只有一个级别。现在我想要一个名为 istance level1 的配置文件,我可以在其中放置与我的关卡相关的所有内容,然后阅读其中的代码并继续我的主...

那么,有可能做这样的事情吗?如果是,我该如何实现?

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对的,这是可能的。您需要确切地确定帮助您定义关卡的数据。然后,您需要创建一种文件类型(可能使用预先存在的格式,如 XML 或 INI),将所有数据放入这些文件中。每个级别可以有一个文件,或者一个文件中有多个级别。此时,您可以在关卡开始时或在其他时间阅读它。

于 2013-02-11T13:48:31.633 回答