我一直在努力消除我们单声道触摸中的内存泄漏,并在过去几天学到了很多东西,例如,在垃圾收集成功之前几乎总是需要取消挂钩的一些事件:)
但是现在我一直在使用分析工具,我可以看到大部分内存都被字符串使用(或者看起来),请看下面的屏幕转储:
但正如您所见,mono 也使用了一些内存。我一直在处理我们的视图模型和视图,其中大部分都是正确收集的垃圾。如果我查看有时引用它们的字符串,我不知道如何处理这些信息。如果我可以减少字符串使用的内存量,你们有什么建议吗 :) 我试图找到任何可能启发这些数字含义的教程或类似内容,但没有运气。任何帮助表示赞赏。