我有 3D 点云。我想在three.js中制作表面。我用 Vector3 在几何中添加了点。
for(var key in dt)
{
var hole = dt[key];
var pX = hole['x'] - planeMinX;
var pY = hole['y'] - planeMinY;
var pZ = hole['z'];
gPlane.vertices.push(new THREE.Vector3(pX, pY, pZ));
}
如何计算人脸?或者有没有更简单的方法?