当我使用它时,我想可以肯定地说这些对象是对齐的:
std::vector<object_type> vect;
我在子弹物理中发现了一个分配器,但我不知道它们是如何工作的。这也提出了关于 std::vector 的问题。
在这里的演示中,第 42 行,http://code.google.com/p/bullet/source/browse/trunk/Demos/BasicDemo/BasicDemo.h#42
btAlignedObjectArray<btCollisionShape*> m_collisionShapes;
类型是一个指针,然后这些指针被分配一个new
. 它真的能保证对齐吗?如果分配器是用来处理指针的,我想是的,但我没有任何分配器知识,最重要的是我不知道什么是过时的。
怎么样std::vector
?如果我声明
std::vector<object_type*> vect;
稍后分配,编译器还会对齐我的对象吗?