我正在尝试掌握多线程编程的概念,并且我认为我做得很好,但是后来我为一个简单的echo
服务器找到了以下代码:
http://www.cs.utah.edu/~swalton/listings/sockets/programs/part2/chap7/echo-thread.c
而且我认为代码是错误的,因为它使用相同的main
局部变量来存储每个传入连接的数据套接字。特别是,我担心这部分main()
:
while (1)
{ int client, addr_size = sizeof(addr);
pthread_t child;
client = accept(sd, (struct sockaddr*)&addr, &addr_size);
printf("Connected: %s:%d\n", inet_ntoa(addr.sin_addr), ntohs(addr.sin_port));
if ( pthread_create(&child, NULL, Child, &client) != 0 )
perror("Thread creation");
else
pthread_detach(child); /* disassociate from parent */
}
据我了解,循环client
本地的变量在while
循环的每次迭代中都分配在完全相同的地址。因此,当第一个客户端被接受时,线程接收&client
,当第二个客户端被接受时,client
新的数据套接字会覆盖 的值,这会对已经在第一个客户端上运行的线程产生副作用.
观察函数的代码Child
,也就是服务线程,我可以看到参数被复制到了一个局部变量中:
void* Child(void* arg)
{ char line[100];
int bytes_read;
int client = *(int *)arg;
...etc...
并且可能作者认为这个副本允许他稍后篡改主client
变量,但恕我直言,这可能会导致竞争条件。如果第二个客户端在第一个线程复制此变量时到达,则复制的值可能已损坏。
我对吗?