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我想快速将一些图像(jpg、png 等)显示为缩略图。因为解码和调整大小的过程很慢,所以我在一个或多个线程中进行。

但是,看起来使用 TBitmap 和 TJpeg 的画布不是多线程安全的。

在这种情况下,我的问题是:
1. 在不完全重写 GIF/PNG/BMP/JPG 库的情况下如何做到这一点?
2. 有人知道 Embarcadero 的 Gif 和 Png 库是否也不安全吗?
3. 如果我使用 Lock 来锁定画布,由于调整大小部分访问画布并且占用大部分 CPU 周期,它不会破坏性能吗?


我发现这让我很困扰:

David HAROUCHE 写道: 这是不正确的。真正令人困惑的部分是,除非您锁定它们,否则即使是本地 TBitmap 也不是线程安全的。这是因为每个 TBitmap 都将自己注册到 graphics.pas 中的全局 BitmapCanvasList 列表中。而当 DC 垃圾回收 FreeMemoryContexts()

http://www.codenewsfast.com/cnf/thread/0/permalink.thr-ng1908q2024

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1 回答 1

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将 GDI+ 与 CreateCompatibleDC 和 CreateBitmap 一起使用将涵盖许多图像格式并避免画布线程问题。
这只是一个示例实现,可能会被修改。GDI+ API 需要三个单元,无需安装,例如可以从http://www.progdigy.com/获得

unit ScaleImageThread;
// 2013 Thomas Wassermann
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls
  ,GDIPAPI, GDIPOBJ, StdCtrls;
Type
  TScaleImageThread=Class(TThread)
    FBMP:TBitMap;
    FMemDC:HDC;
    FMemBMP:HBitmap;
    Procedure Execute;Override;
  private
    Ffn:String;
    FDestWidth,FDestHeight:Integer;
    procedure SyncFinished;
    Public
    Constructor Create(aBitMap:TBitmap;const fn:String);overload;
    property BMP:TBitmap read FBMP;
    Property FileName:String read Ffn;
  End;
implementation
{ TGDIThread }
Procedure ScaleOneImage(Const source:String;aHDC:HDC;DestWidth,DestHeight:Integer;Qual:Integer=92;WithOutMargins:Boolean=false;BgColor:TColor=ClWhite;DoNotUpScale:Boolean=false);
var
  graphics : TGPGraphics;
  image: TGPImage;
  width, height: UINT;
  faktor:Double;
  destx,desty:Double;
  rct:TGPRectF;
  Ext:String;
begin

  image:= TGPImage.Create(source);
  width  := image.GetWidth;
  height := image.GetHeight;


    if (DestWidth / width) < (DestHeight/Height) then faktor  := (DestWidth / width) else faktor:= (DestHeight/Height);
    destx :=  (DestWidth - faktor * width) / 2;
    desty :=  (DestHeight - faktor * Height) / 2;
    graphics := TGPGraphics.Create(aHDC);
    graphics.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBicubic);

    graphics.DrawImage(
      image,
      MakeRect(destx,  desty , faktor * width, faktor * height),  // destination rectangle
      0, 0,        // upper-left corner of source rectangle
      width,       // width of source rectangle
      height,      // height of source rectangle
      UnitPixel);
    image.Free;
    graphics.Free;
end;

constructor TScaleImageThread.Create(aBitMap: TBitmap;const fn:String);
begin
  inherited create(False);
  Ffn :=fn;
  FreeOnTerminate := true;
  FBmp := aBitMap;
  FMemDC := CreateCompatibleDC(FBmp.Canvas.Handle);
  FMemBMP := CreateBitmap(FBmp.Width ,FBmp.Height ,1,GetDeviceCaps(FBmp.Canvas.Handle, BITSPIXEL),nil);
  SelectObject(FMemDC, FMemBMP);
  FDestWidth :=FBMP.Width;
  FDestHeight:=FBMP.Height;
end;


procedure TScaleImageThread.Execute;
begin
  inherited;
  ScaleOneImage(Ffn,FMemDC,FDestWidth,FDestHeight);
  Synchronize(SyncFinished);
end;

procedure TScaleImageThread.SyncFinished;
begin
 BitBlt(FBmp.Canvas.Handle, 0, 0, FBmp.Width, FBmp.Height, FMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
 DeleteObject(FMemBMP);
 DeleteDC (FMemDC);
end;

end.

实施测试

uses ScaleImageThread;
{$R *.dfm}

procedure TForm1.ThreadTerminate(Sender: TObject);
begin
  Canvas.Draw(FX, FY, TGDIThread(Sender).BMP);
  TGDIThread(Sender).BMP.Free;
  FX := FX + 70;
  if FX > 500 then
    begin
    FX := 0;
    FY := FY + 70;
    end;

end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
  C_DIM = 64;
var
  i: Integer;
  Function GetNewBitMap: TBitMap;
  begin
    Result := TBitMap.Create;
    Result.Width := C_DIM;
    Result.Height := C_DIM;
  end;

begin
  ReportMemoryLeaksOnShutDown := true;
  for i := 1 to 10 do
    With TGDIThread.Create(GetNewBitMap,
      'C:\temp\bild ' + intToStr(i) + '.png') do
      OnTerminate := ThreadTerminate;

  for i := 1 to 10 do
    With TGDIThread.Create(GetNewBitMap,
      'C:\Bilder\Kids' + intToStr(i) + '.jpg') do
      OnTerminate := ThreadTerminate;


end;
于 2013-02-11T00:39:04.807 回答