在 gtk+ 中使用 c++ 编程时,是否有任何理由使用特殊绑定?既然 c++ 是 C 的超集,为什么不能使用具有用于回调事件的静态成员的类并将 c 样式的 gtk+ 对象封装在这样的类中:
class MainWindow{
public:
MainWindow(void);
GtkWidget* window;
GtkWidget* button;
static void signals(GtkWidget *widget, GdkEventButton *event, gpointer callback_data);
static gboolean onDelete(GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data);
static void onDestroy(GtkWidget *widget, gpointer data);
/* GtkWidget* canvas;
GtkWidget* items; */
};
和在施工时完成的信号连接:
MainWindow::MainWindow(){
// Create widgets
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
button = gtk_button_new_with_label("Push the button.");
// Connect widget signals
g_signal_connect(G_OBJECT(button), "button_press_event", G_CALLBACK(signals), NULL);
// Add widgets to main window (pack multiple widgets)
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
// Show window
gtk_widget_show_all(window);
// Connect Main Window Signals
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(onDelete), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(onDestroy), NULL);
}
然后在设置 gtk+ 调用后在 Main 中创建类:
int main(int argc, char* argv[])
{
// initialize GTK
gtk_init(&argc, &argv);
gdk_rgb_init();
// Create Main Window...
MainWindow win;
// Listen
gtk_main();
return 0;
}
构造函数可以接受初始大小和位置的参数以及其他选项......
是我把它弄得太简单了,还是我读过的所有其他东西都让它太难了?