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我发现 PECL pthreadThread不能使用数组对象。我该怎么做才能找到原因?

代码示例:

   class my extends Thread {

           public function __construct() {
                   $this->arr = array();
                   $this->id  = 0;
           }
           public function run() {
                   while (true) {
                           $this->wait();
                   }
           }

           public function add() {
                   $this->id = rand(0, 1000);
                   $this->arr[] = rand(0, 1000);
                   var_dump($this->id);//this is rand
                   var_dump($this->arr);//this is empty array()
                   $this->notify();
           }
   }

   $my = new my();
   $my->start();
   while (true) {
           sleep(1);
           $my->add();
   } 
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问题

PHP 是一个无共享的环境:这意味着每个进程(或线程)必须拥有自己的解释器副本、所有模块和用户代码。

HashTable结构不仅支持 PHP 数组,而且在整个 PHP 代码库中都使用,从未打算由多个上下文操作。

每当您设置数组的新成员(相当于 malloc)、未设置一个成员(相当于 free)或更新一个成员(相当于 free 然后 malloc)时,都会调用内存管理器,它是 shared nothing 的组成部分架构,除其他外,专门设计为禁止任何上下文释放由另一个上下文分配的内存,因为这构成了对无共享的违反。

虚拟机假定它是唯一操作数组的上下文。

所有扩展代码都做出相同的假设。

忽略规则的后果——什么都不分享——是可怕的:你让 PHP 崩溃了。

所有这些都使您无法在多个上下文中存储和操作实际数组,并且无论如何都应该使它变得不受欢迎。

PHP5

数组将在将它们设置为Threaded对象的成员时被序列化。

您应该用Threaded对象替换数组的使用。

可以Threaded像操作数组一样操作对象。

这里有一些让你开始的东西:

<?php
class Test extends Thread {
    public function __construct(Threaded $storage) {
        $this->storage = $storage; 
    }

    public function run(){
        $i = 0;
        while(++$i < 10) {
            $this->storage[]=rand(0,1000);
        }

        $this->synchronized(function($thread){
            $thread->stored = true;
            $thread->notify();
        }, $this);
    } 
}

$storage = new Threaded();
$my = new Test($storage);
$my->start();

$my->synchronized(function(Thread $thread){
    while (!$thread->stored) {
        $thread->wait();
    }
}, $my);

var_dump($storage);
?>

PHP7

pthreads v3 (PHP7) 引入了Threaded对象自动不变性的概念。

引用我关于 pthreads v3 中不变性的博客文章:

在 pthreads v3 中,将一个Threaded对象 ( A ) 的成员设置为另一个Threaded对象 ( B ) 会使A对B持有的引用不可变。

不变性是一种性能优化。

显然,数组的大多数用例都涉及改变数组,而Threaded对象现在并不总是能够支持。

Threaded在这种特殊情况下,数组的所有成员都不是Threaded.

pthreads v3 (PHP7) 引入了Volatile对象的概念。

易变的,形容词:容易迅速和不可预测地变化,尤其是变得更糟。

Volatile对象比Threaded对象慢,因为它们无法从不变性允许我们进行的性能优化中受益。

Volatile在 pthreads v3 中,对象确实可以很好地替代数组。Volatile当将数组设置为对象的成员时,pthread 会将数组强制转换为Threaded对象:

<?php
class Test extends Thread {
    public function run(){
        $array = [
            "Hello",
            "World"
        ];

        var_dump($array);

        $this->array = $array;

        var_dump($this->array);
    } 
}

$test = new Test();
$test->start() && $test->join();
?>

将产生:

array(2) {
  [0]=>
  string(5) "Hello"
  [1]=>
  string(5) "World"
}
object(Volatile)#2 (2) {
  [0]=>
  string(5) "Hello"
  [1]=>
  string(5) "World"
}

这会导致$this->arrayThread.

有一个副作用,如下代码的输出所示:

<?php
class Test extends Thread {
    public function __construct(array $array) {
        $this->array = $array;
    }

    public function run(){
        var_dump($this->array);
    } 
}

$array = [
    "Hello",
    "World"
];
$test = new Test($array);
$test->start() && $test->join();
var_dump($array);
?>

将产生:

object(Volatile)#2 (2) {
  [0]=>
  string(5) "Hello"
  [1]=>
  string(5) "World"
}
array(2) {
  [0]=>
  string(5) "Hello"
  [1]=>
  string(5) "World"
}

请注意, 中的Volatile对象与提供给其构造函数的对象Thread断开连接array,因此主上下文仍在操作array.

Thread当 a操作从另一个源传入的数组时,自动强制用于降低每分钟 wtfs 的速率。

明确一点总是更好;不依赖强制是最好的选择。

如果您已经知道某些依赖项将是数组,那么在将它们设置为成员之前处理它,完全避免强制。

Volatile通过使用显式强制转换可以避免自动强制转换:

<?php
class Test extends Thread {
    public function run() {
        $this->result = (array) [
            "Hello" => "World"
        ];
    }
}

$test = new Test();
$test->start() && $test->join();
var_dump($test->result);
?>

将产生

array(1) {
  ["Hello"]=>
  string(5) "World"
}

如示例代码所示,当您确实想要使用数组来存储结果时,这很有用。与 PHP5 一样,数组将被序列化以进行存储。

于 2013-02-10T17:12:29.523 回答