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我想创建一个 WPF 应用程序来跟踪鼠标光标的位置,更新 MouseMove 事件处理程序中的图像。我最初的想法是创建一个 GeometryDrawing 然后为其添加路径,但我正在努力解决如何在代码中连接它(尽管 GeometryDrawings 的 Xaml 看起来很简单)。连接这些东西的最简单方法是什么 - 它只是用于调试,所以我不关心效率。

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只使用折线怎么样?

这是xml:

<Window
    x:Class="CursorLine.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1"
>
    <Canvas x:Name="canvas" Background="#00FFFFFF" MouseMove="Canvas_MouseMove">
        <Polyline x:Name="polyline" Stroke="DarkGreen" StrokeThickness="3"/>
    </Canvas>
</Window>

这是后面的代码:

private void Canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    polyline.Points.Add(e.GetPosition(canvas));
}
于 2009-09-25T23:47:26.227 回答
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使用几何组。这可以有多个子几何:在您的情况下,您将为每个鼠标移动点添加一个 EllipseGeometry,以鼠标位置为中心。所以像:

private GeometryGroup _allMousePoints = new GeometryGroup();

void OnMouseMove(...)
{
  _allMousePoints.Children.Add(
    new EllipseGeometry {
      Center = mouseLocation,
      RadiusX = 3,
      Radius Y = 3
    });
}

您现在可以将 _allMousePoints 用作 GeometryDrawing 的几何图形或路径的数据。

于 2009-09-25T21:50:18.930 回答