我正在根据这篇文章编写一小段关于 3D 模型再现的代码:http: //active.tutsplus.com/tutorials/3d/quick-tip-displaying-a-3d-model-with-papervision3d/
我下载了一个免费的 DAE 文件 (car_shell_001.dae) 和一个纹理 (vehicle_texture.jpg)。
我只是从示例中复制了代码,将文件指针更改为我的文件。这是代码:
public class Tarini extends BasicView
{
[Embed(source="Assets/car_shell_001.dae", mimeType="application/octet-stream")]
private var bikeModelClass:Class;
[Embed(source="./Assets/vehicle_texture.jpg")]
private var bikeTextureClass:Class;
private var bikeModelDAE:DAE;
public function Tarini()
{
this.loaderInfo.addEventListener ( Event.COMPLETE, onFullyLoaded ) ;
}
private function onFullyLoaded(e:Event):void
{
var bitmap:Bitmap = new bikeTextureClass ( ) ;
var bitmapMaterial:BitmapMaterial = new BitmapMaterial ( bitmap.bitmapData ) ;
var materialsList:MaterialsList = new MaterialsList ( ) ;
materialsList.addMaterial ( bitmapMaterial, "all" ) ;
var byteArray:ByteArray = new bikeModelClass ( ) ;
bikeModelDAE = new DAE ( ) ;
bikeModelDAE.load ( byteArray, materialsList ) ;
this.scene.addChild ( bikeModelDAE ) ;
this.camera.z = 500;
this.startRendering ( ) ;
}
}
这很简单,我喜欢它。我用 mxmlc 编译,我没有编译错误。当我打开生成的 swf 时,我在浏览器的中心获得了一个非常小的再现。
有什么问题?我需要以某种方式强制尺寸?如果您认为拥有 dae 和 jpg 文件会有用,请告诉我 :)