这个圆形包布局示例 ( http://bl.ocks.org/4063269 ) 非常适合我正在从事的一个项目,但是它会相对于彼此调整所有圆圈的大小:
有没有一种简单的方法来为每个圆指定固定半径?
我搜索了源代码、示例、google 和 stackoverflow,似乎找不到任何有用的东西。
圆圈的确切大小对我来说很重要。
这个圆形包布局示例 ( http://bl.ocks.org/4063269 ) 非常适合我正在从事的一个项目,但是它会相对于彼此调整所有圆圈的大小:
有没有一种简单的方法来为每个圆指定固定半径?
我搜索了源代码、示例、google 和 stackoverflow,似乎找不到任何有用的东西。
圆圈的确切大小对我来说很重要。
这是可能的,而且做起来很简单。第一个答案是准确的,但我相信我的答案更简单、更明确,所以我也附上它。
请看一下这个例子:jsfiddle
当你按下“Constant”按钮时,你会看到这样的东西:
关键代码行是这样的:
pack.value(function(d) { return 100; })
这将使圆半径与数据无关。当然,100 可以是任何常数。您可以在循环包初始化(很可能是您的情况)或重新初始化(如我的示例中)中应用此行。
希望这可以帮助。
如果您按照给出的示例中的代码进行操作,则<circle>
元素的大小将在此处确定:
node.append("circle")
.attr("r", function(d) { return d.r; })
// ...
要将圆圈的大小固定为50
,您可以执行以下操作:
node.append("circle")
.attr("r", function(d) { return 50; })
// ...
但是,这将破坏评论中指出的布局。为了解决这个问题,可以为value
每个节点提供相同的:
// Returns a flattened hierarchy containing all leaf nodes under the root.
function classes(root) {
var classes = [];
function recurse(name, node) {
if (node.children) node.children.forEach(function(child) { recurse(node.name, child); });
else classes.push({packageName: name, className: node.name, value: node.size});
}
recurse(null, root);
return {children: classes};
}
至:
// Returns a flattened hierarchy containing all leaf nodes under the root.
function classes(root) {
var classes = [];
function recurse(name, node) {
if (node.children) node.children.forEach(function(child) { recurse(node.name, child); });
else classes.push({packageName: name, className: node.name, value: 1});
}
recurse(null, root);
return {children: classes};
}