经过一些颜色检测和二进制阈值处理后,我使用以下代码查找轮廓并将它们绘制到图像上:
using (MemStorage stor = new MemStorage())
{
Contour<Point> contours = img.FindContours(
Emgu.CV.CvEnum.CHAIN_APPROX_METHOD.CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE,
Emgu.CV.CvEnum.RETR_TYPE.CV_RETR_LIST,
stor);
for (; contours != null; contours = contours.HNext)
{
Contour<Point> currentContour = contours.ApproxPoly(contours.Perimeter * poly, stor);
img.Draw(currentContour,new Bgr(255,255,255),1);
Rectangle currentrect = currentContour.BoundingRectangle;
img.Draw(currentrect,new Bgr(255,255,255),2);
}
}
我的问题是,正如我所料,如果轮廓是矩形但在图像中旋转,则边界矩形不会改变其方向以适应旋转。他们是完成此功能的另一种方式吗?任何帮助将不胜感激。