我在 JBehave 中有一个“何时”,在某些情况下应该抛出异常。但是,我找不到任何有关如何处理此问题的文档。这是我的场景:
给定一个有 6 个现有赌注的游戏,当用户下注时,该游戏的最大赌注为 6
那时没有,因为我希望在用户下注时抛出异常。
请记住,我并不总是希望何时抛出异常。例如,当现有赌注小于最大赌注时。在那种情况下,我想在“then”中做一些确保。
我在 JBehave 中有一个“何时”,在某些情况下应该抛出异常。但是,我找不到任何有关如何处理此问题的文档。这是我的场景:
给定一个有 6 个现有赌注的游戏,当用户下注时,该游戏的最大赌注为 6
那时没有,因为我希望在用户下注时抛出异常。
请记住,我并不总是希望何时抛出异常。例如,当现有赌注小于最大赌注时。在那种情况下,我想在“then”中做一些确保。
我对 BDD 的理解是,它以利益相关者为中心,允许非技术人员使用(或多或少)自然语言编写系统应该做的事情,开发人员可以编写以下代码:
它通过编写测试用例来扩展 TDD:
用非程序员可以阅读的自然语言。
[维基百科]
也就是说,利益相关者永远不会在“那么”中写“抛出异常”。他们可能会写:
Given a game where 6 bets are allowed and 5 bets have been made,
When a user makes the 6th bet,
Then the "Bet" button should become disabled.
或者
Given a game where 6 bets are allowed and 6 bets have been made,
When a user tries to make a bet,
Then the a message appears, saying:
"You can not bet. The maximum of 6 bets has already been placed."
由于还没有答案,我会试一试。我这样做的方法是将异常存储为 Steps` 实现的内部状态的一部分:
public class MySteps extends Steps {
private Throwable throwable = null;
@When("something happens")
public void somethingHappens() {
try {
// Event part of the specification
} catch (MyException e) {
throwable = e;
}
}
@Then("an exception is thrown") {
public void verifyException() {
assertThat(throwable, allOf(notNullValue(), myExceptionMatcher()));
}
private Matcher<Throwable> myExceptionMatcher() {
// Build and return some Matcher instance
}
}
这对我来说效果很好,但需要仔细的状态管理。
我们使用了 Nils Wloka 建议的模式,非常有效的答案,使用 try --> catch 在“When”中捕获异常,然后在“Then”步骤中针对预期的异常进行验证。