对于我本月无用的项目,我正在开发一个“模拟器”来在 Android 上运行 J2ME 程序。但现在我坚持使用 J2ME Sprite 实现。特别是其中使用的转换。
在我的 Sprite 中,我有一个包含三个字符图像的位图。我想画第二帧镜像或旋转 90 度。最好的方法是什么?
我有以下代码可以在没有任何转换的情况下绘制给定的帧。
frameX, frameY 是给定精灵位图上的帧位置坐标。
Rect src = new Rect(frameX, frameY, frameX + spriteWidth, frameY + spriteHeight);
Rect dst = new Rect(paintX, paintY, paintX + spriteWidth, paintY + spriteHeight);
canvas.drawBitmap(image, src, dst, null);
据我了解,我需要在画布上制作一些矩阵魔法,但我无法弄清楚:)