所以我面临着一个我已经坚持了一个小时的情况。
这是我的情况:我想添加一个显示“生活:”的图像,与我的游戏画布分开,非常类似于 NES 的这款游戏《塞尔达传说》。
问题是:我的代码仍然只显示我的游戏画布。
public class Game extends Canvas {
private Game(){
JFrame container = new JFrame("Arcade Shooter Clone");
panel = (JPanel)container.getContentPane();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.add(this,BorderLayout.CENTER);
ShipLifeTitle shipLifeTitle = new ShipLifeTitle();
panel.add(shipLifeTitle,BorderLayout.SOUTH);
}
}
public class ShipLifeTitle extends Sprite {
private Image image;
public ShipLifeTitle()
{
try
{
image = ImageIO.read(new File("src/Ship/shipLifeTitle.PNG"));
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void draw(Graphics g) {
// TODO Auto-generated method stub
g.drawImage(image, 200, 200, null);
}
}
public class Sprite extends Component implements GameComponent {
public Vector2D position;
public Vector2D velocity;
@Override
public void update(long milliseconds) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void draw(Graphics g) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}