你好 StackOverflowers
我创建了一个应用程序,它使用 inRange 函数根据预定义的颜色分割图像。然后我在检测到的对象周围绘制边界框。
我的问题是如何确定区域属性,例如:面积、大小、高度和中心点。
在这里,我放置了一个屏幕转储示例.....
我应该如何检索这些边界框或任何其他被淹没的边界框的区域属性......?
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours(mBlur, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );
/// Approximate contours to polygons + get bounding rects and circles
vector<vector<Point> > contours_poly( contours.size() );
vector<Rect> boundRect( contours.size() );
vector<Point2f>center( contours.size() );
vector<float>radius( contours.size() );
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
{ approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );
boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]) );
}
/// Draw polygonal contour + bonding rects
Mat drawing = Mat::zeros( range_out.size(), CV_8UC3 );
for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )
{
Scalar color = Scalar(255,0,255);
drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );
rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0 );
}
问候