所以,我正在与 Flurry 集成并试图找出何时调用FlurryAgent.onEndSession(this);
.
我的应用程序中有四个活动。由于目前只有一个入口点/活动添加FlurryAgent.onStartSession(this, Globals.FLURRY_API_KEY);
很容易。但是停止会话的问题是可以从四个活动中的任何一个关闭应用程序。此外,onStop()
每次应用程序更改屏幕上的活动时都会调用。
有关于如何决定何时结束 Flurry 会话的建议吗?从另一个答案中获得一些建议,我可以使用一个类,我的四个活动中的每一个都会扩展它,然后BaseActivity
我会放置在那里。这将解决使用 Flurry 开始/停止调用乱扔我的代码的问题,但不能解决何时停止的问题。onStart()
onStop()
我目前的解决方案是在上述方法的基础上添加退出标志。仅当退出标志设置为 true 时,基本活动才会结束 Flurry 会话。
然后,在每个活动中,我将查看诸如返回按钮和主页键之类的按键。如果按下 home 或 back 键,我会将 exit 设置为 true。
这应该有正确的效果,但我觉得它有点hacky。
iOS 很好,你只需要开始会话。将我的四个活动重构为一个并使用片段可能是一个好主意。你们有什么感想?