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我一直在查看文档,对于如何导入振动插件的扩展有点困惑。http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air/extensions/vibration.html说明说我需要搞乱 Xcode,但我认为 Adob​​e AIR 的重点是你不要不需要乱用 Xcode;这真的很令人费解。我究竟如何导入类和文件,以便可以在 AS3 中使用提供的代码?

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阅读这篇文章:振动原生扩展示例

点击这个链接:振动下载

并在任何地方解压缩。

单击文件-ActionScript 3.0 设置

链接到(在 ReadyToUseExtension 中)VibrationActionScriptLibrary.swccom.adobe.extensions.Vibration.ane

在此处输入图像描述

在模拟器中未编译。因为 MacOS-x86 不支持请求的扩展 com.adobe.Vibration。

import com.adobe.nativeExtensions.Vibration;

var vibe:Vibration;
if (Vibration.isSupported)
{
    vibe = new Vibration();
    vibe.vibrate(2000);
}
于 2013-02-08T17:04:38.303 回答
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使用目录中的文件ReadyToUseExtension,将预打包的 .ane 文件添加到您的项目中,如本教程中所示

于 2013-02-08T17:22:24.557 回答