三天试图在其他人物中创建一个动态人物,它不起作用。
使用 THREE.ExtrudeGeometry,转身:
但“尾巴”应该是半径:
没有一个参数 ExtrudeGeometry 不允许他做。在 3D 编辑器中绘制,然后绘制这个位置,它不会工作,因为尺寸必须动态变化
如何实施?或者如何粘合两个平面,一组弧并制作整个图形? http://f4.s.qip.ru/cMfvUhCj.png http://f4.s.qip.ru/cMfvUhCj.png
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