我正在制作一个简单的 3d 程序,现在我需要插入一个 2D 图像作为背景。我需要在大学使用 tao 框架。这是代码的一部分。如何将图像加载到int
数组中?
Gl.glEnable(Gl.GL_TEXTURE_2D);
int texture; // storage for texture for one picture
texture = ????? ;
Gl.glGenTextures(1, texture); ??????
// Create The Texture
// Typical Texture Generation Using Data From The Bitmap
Gl.glBindTexture(Gl.GL_TEXTURE_2D, texture);
Gl.glTexParameteri(Gl.GL_TEXTURE_2D, Gl.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, Gl.GL_LINEAR); // Linear Filtering
Gl.glTexParameteri(Gl.GL_TEXTURE_2D, Gl.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, Gl.GL_LINEAR);