假设我有一门课叫狗,另一门叫人。我需要那些人能够赌狗,他们是按数字赌的(所以“人”赌狗 2 号)。如果狗赢了,他们会得到现金,否则他们会输。现在我遇到的问题是制作每只狗每次都获胜的系统。我想过这样做:
class Dog
{
public Random random;
private bool race()
{
for (int i = random.Next(1,10); i < 10; i++)
{
return false;
}
return true;
}
}
这将使它为每个调用 race 方法的实例生成一个介于 1 和 4 之间的随机数。但是这样一来,最终它们都将达到 10 并返回 true,因为我无法说“当其中一个实例返回 true 时,停止所有其他实例的方法。而且,如果巧合两个实例生成相同的数字那么他们都会赢,我也不希望有两个赢家。那么我该如何改进这种方法或制作一个更好的方法,我可以制作尽可能多的狗实例,但只有一只狗会赢?
请记住,我对此很陌生,还不能使用事件。