我在 Three.js 的JSON Model Format中有几个对象。它指定顶点位置和面——有时是三角形,有时是四边形,有时有材质索引,有时没有。
但是,这些文件都没有指定顶点法线。
我想要一种可以在一组网格面上计算此类法线的算法。我想指定一个角度限制,超过该限制会显示折痕(顶点处的相邻面不共享法线。)
在我自己编码之前,我想知道这是否已经存在于 Three.js 中或其他可用的地方?
我在 Three.js 的JSON Model Format中有几个对象。它指定顶点位置和面——有时是三角形,有时是四边形,有时有材质索引,有时没有。
但是,这些文件都没有指定顶点法线。
我想要一种可以在一组网格面上计算此类法线的算法。我想指定一个角度限制,超过该限制会显示折痕(顶点处的相邻面不共享法线。)
在我自己编码之前,我想知道这是否已经存在于 Three.js 中或其他可用的地方?