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我已经在 c++ 中使用 opengl 已经有一段时间了,我希望通过学习在 java 中使用 opengl 来扩展到 android/mac-app 市场。我希望能够在 xcode 中执行此操作,因为它将应用程序打包得如此整齐,但我对 xcode 大多是新手,而且对我来说很陌生。我一直在试图弄清楚如何让它与 jogl 一起工作,但没有成功——而且我不知道该去哪里!互联网完全没有帮助。有没有人有想法或建议?

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Xcode 对于开发 java 来说是非常痛苦的。我会劝阻它。有很多非常不错的 java 编辑器提供相同类型的调试和打包。Xcode 不允许您在没有经过认真修改和黑客攻击的情况下为 Android 构建。

Xcode 非常适合开发 Objective-C,如果您计划为 iOS/Mac 开发,您应该关注这一点。

Apple 有很多关于使用 OpenGL (ES) 的教程,但它们都是基于 Obj-C 的。

我建议为 Java 寻找一个好的 IDE,例如 Eclipse。下载 Android SDK 将为您提供专门用于 Android 开发的 Eclipse 版本。然后遵循一个java教程,例如:

http://www.land-of-kain.de/docs/jogl/

谷歌还通过他们的 api 提供 Android 的 OpenGL ES 教程:http: //developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html

总而言之,我试图让 Xcode 与 Java 配合得很好的经验会导致挫败感。学习 eclipse 非常有价值,因为它实际上是一个无处不在的编辑器。

于 2013-02-07T22:48:22.593 回答