我有一个分成多个 z 级别的 2D 场景。对于每个 z 级别,我都有一个帧缓冲区。我如何将这些帧缓冲区合并到最终的帧缓冲区中,它将被显示(整个场景)
这背后的想法:大多数动画(等)将发生在更高的 z 级别。使用单独的帧缓冲区,我可以只渲染 z 级别的变化,所以我不会最终重绘背景。
我有一个分成多个 z 级别的 2D 场景。对于每个 z 级别,我都有一个帧缓冲区。我如何将这些帧缓冲区合并到最终的帧缓冲区中,它将被显示(整个场景)
这背后的想法:大多数动画(等)将发生在更高的 z 级别。使用单独的帧缓冲区,我可以只渲染 z 级别的变化,所以我不会最终重绘背景。