我在我的应用程序中寻找错误,它看起来在这里:
for (int y=0; y<MAP_HEIGHT; y+=10) {
for (int x=0; x<MAP_WIDTH; x+=10) {
Label:
for (GameResource res : resources) {
//Checks if some object is already at given point
if (res.getArea().contains(new Point2D.Float(x, y))) {
continue Label;
}
}
if ((int)(Math.random()*200) == 0) {
resources.add(new GameTree(x, y));
}
if ((int)(Math.random()*400) == 0) {
resources.add(new GameMine(x, y));
}
}
}
它创建地图。我检查了一下,看起来即使某个对象在给定点,尽管如此,资源还是被放置了。我是否正确使用了标签?如果使用点,我想进入 x-for 循环中的下一个迭代。