我已经想到了两种我不太喜欢的方法:
- 在 try..catch..中调用touch(key, null)并从 catch 部分返回 false。但是后来我正在更改对我不利的 ttl。
- 在 try..catch..中调用add(key, value)并从 catch 部分返回 false - 这会降低效率,因为我必须删除我刚刚添加的键。
顺便说一句,我的环境是 PHP。
有什么建议么?
谢谢!
Couchbase 目前还没有提供exists
方法,但是你可以使用add
和delete
做这些东西,这对 Memcache/Memcached 也很有用
public function exists($key)
{
if ($this->object->add($key, true)) {
$this->object->delete($key);
return false;
}
return true;
}
https://github.com/twinh/widget/blob/master/lib/Widget/Couchbase.php#L118
我也缺少一个简单的Exists
成员。
在.Net客户端中,您拥有client.TryGet
它,但是仍然会拉取该项目,当它返回时false
,这并不意味着它不存在,只是它无法拉取它(只是尝试在我的节点关闭的情况下执行它) .
再次为.Net 客户端,但ExecuteGet
会给你一个IGetOperationResult
将暴露例如HasValue
,但再次拉入实际值。
使用视图?也许有点脏,但是您可以让视图仅返回 Id,这也将消除检索文档的需要。但不确定它是否真的会表现得更好。
查看这个示例,取自 couchbase
#retrieve the last access date/time of the script.
#the key name is is the script name prefixed with DATE::
$last_access_date=$cb_obj->get("DATE::" . $script_name);
#handle the case where this is the first access to the script
#and that key doesn't yet exist
if($last_access_date == NULL){
$last_access_date = "never";
}
一个简单的方法是做一个 get(key); 如果键存在,则返回值,如果不存在,则操作返回 null。
你的申请还可以吗?
请注意,由于所有键都在内存中,因此无论键是否存在,获取都一样快。