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我在处理读取超时的代码中查看了 GCDAsyncSocket.m。如果我不延长超时,似乎套接字已关闭,并且套接字活动保持没有选项。我不能使用无限超时(timeout = -1),因为我仍然需要知道它何时超时,但也不希望它断开连接。我不确定这背后有什么原因。有人知道吗?

- (void)doReadTimeoutWithExtension:(NSTimeInterval)timeoutExtension
{
    if (currentRead)
    {
        if (timeoutExtension > 0.0)
        {
            currentRead->timeout += timeoutExtension;

            // Reschedule the timer
            dispatch_time_t tt = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (timeoutExtension * NSEC_PER_SEC));
            dispatch_source_set_timer(readTimer, tt, DISPATCH_TIME_FOREVER, 0);

            // Unpause reads, and continue
            flags &= ~kReadsPaused;
            [self doReadData];
        }
        else
        {
            LogVerbose(@"ReadTimeout");

            [self closeWithError:[self readTimeoutError]];
        }
    }
}

仅供参考,在https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket/pull/126有一个拉取请求,它添加了此保持活动功能,但尚未拉取。

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我是 AsyncSocket 的原作者,我可以告诉你我为什么这样做:协议处理超时的方法太多了。所以我实现了一个“硬”超时并将“软”超时留给应用程序作者。

进行“软”超时的常用方法是使用NSTimeror dispatch_after。设置其中之一,当计时器触发时,做你需要做的任何事情。readData同时,在实际调用中使用无限超时。请注意,无限超时实际上并不是无限的。在没有成功读取的情况下,操作系统仍然会在 10 分钟后超时。如果你真的想永远保持连接,你可以设置一个套接字选项。

于 2013-02-28T18:53:35.663 回答