0

我正在使用以下代码从另一个线程将文本写入文本框

delegate void SetTextCallback(string text);
private void SetText1(string text)
    {
        if (this.textBox7.InvokeRequired)
        {
            SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText1);
            this.Invoke(d, new object[] { text});
        }
        else
        {
            this.textBox7.Text = text;
        }
}

现在我必须将文本写入多个文本框(例如 textBox8、9、10)。我希望同样的功能SetText1工作。那么有没有办法让我在这个函数中创建 textBox7 变量并使用我打算从另一个线程编写的文本框。

否则,如果我遵循我目前的方法,那么如果我想写入十个文本框,我将需要十个SetText 函数

4

2 回答 2

9

你可以只用一个函数来做——你甚至不需要委托

 private void SetText(TextBox txt, string text)
    {
        if (txt.InvokeRequired)
        {
           Invoke((MethodInvoker)(() => txt.Text = text));
        }
        else
        {
            txt.Text = text;
        }
    }
于 2013-02-07T10:56:23.083 回答
7
delegate void SetTextCallback(TextBox textBox, string text);
private void SetText(TextBox textBox, string text)
{
    if (textBox.InvokeRequired)
    {
        SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
        this.Invoke(d, new object[] {textBox, text});
    }
    else
    {
        textBox.Text = text;
    }
}
于 2013-02-07T10:50:38.783 回答