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在使用c++11的VS2012中,为什么会这样编译:

template <typename T>
class Vector2
{
public:
    Vector2();  //constructors

    T Dot(const Vector2<T>& U, const Vector2<T>& V);
};

template <typename T>
inline T Vector2<T>::Dot(const Vector2<T>& U, const Vector2<T>& V) //ISSUE
{ return (U.x * V.x + U.y * V.y); }

但这不会:

template <typename T>
class Vector2
{
public:
    Vector2();  //constructors

    template<typename G>
    G Dot(const Vector2<G>& U, const Vector2<G>& V);
};

template <typename G>
inline G Vector2<G>::Dot(const Vector2<G>& U, const Vector2<G>& V) //ISSUE
{ return (U.x * V.x + U.y * V.y); }

第二个导致错误:“无法将函数定义与现有声明匹配”
我意识到我不必为后面的模板函数定义使用 G,我只是使用它来与第二个示例声明保持一致。
您是否不允许在模板类中拥有与该类不同类型的函数?我非常有兴趣找出这里发生的事情以及我可以从这个错误中学到的与模板相关的任何内容。

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2 回答 2

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您有两种模板类型:TG. 一个列表 ( T) 用于类,一个 ( G) 用于成员函数。因此,您必须有两个列表;一个用于类,一个用于函数(并确保正确的类型放在正确的位置,T在类名之后和G参数中):

template<typename T>
template<typename G>
inline G Vector2<T>::Dot(const Vector2<G>& U, const Vector2<G>& V)
{ return (U.x * V.x + U.y * V.y); }
于 2013-02-07T01:57:53.883 回答
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您需要两个单独的模板声明:

template <class T>
template <class G>
inline G Vector2<T>::Dot(const Vector2<G>& U, const Vector2<G>& V) {...}
于 2013-02-07T01:58:52.847 回答