我想知道是否有人可以阐明在为 iOS 和 Android 构建的 AIR 应用程序中嵌入、选择和播放音频文件的最佳方法?
我有一个应用程序,用户可以在其中从 10 个音频文件的列表中选择要播放的文件。当滑块向左或向右移动时选择这些。
我目前将创建 10 个单独的嵌入片段和类
[Embed(source="assets/audio/file1.mp3)]
public static const file1:Class;
[Embed(source="assets/audio/file2.mp3)]
public static const file2:Class;
...
然后在应用程序中初始化每个类,以便我可以引用它们。然后只需调用
file1.play();
问题是这只在我希望声音看到的地方播放一次声音,直到用户选择另一个声音。
我猜有几个问题: 1. 拥有 10 个嵌入/类是处理 10 个不同 MP3 文件的最佳方式吗?2. 如何无缝循环播放 MP3
谢谢