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我有一个 CMake 使用 SFML 库生成的 VS2010 项目。项目是这样设置的,将lib/SFML-2.0-rc/include添加到包含目录中:

/lib
+   /SFML-2.0-rc
    +   /include
        +   /SFML
            +   Graphics.hpp
    +   /lib
/project
+   /src
    +   /engine
        +   /assets
            +   CMakeLists.txt
            +   asset.hpp
        +   CMakeLists.txt
        +   engine.hpp
        +   engine.cpp
    +   CMakeLists.txt
    +   main.cpp
+   CMakeLists.txt

我正在尝试使用#include <SFML/Graphics.hpp>assets.hpp 但出现以下错误:

fatal error C1083: Cannot open include file: 'SFML/Graphics.hpp': No such file or directory

尝试从engine.hpp中包含时,我也会收到该错误。但是,在engine.cpp中,我已经在使用该包含行,并且可以成功构建和运行该项目。

Visual Studio 能够自动完成 SFML 包含路径,并且在Configuration Properties > C/C++ > Additional Include Directories我可以看到所有库都已配置。

所以我的问题是:什么可能导致此错误仅在包含头文件时发生?

CMakeLists 文件

这些是生成 VS2010 解决方案的 CMake 构建文件。

项目/CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (project)

set (project_SOURCE 
    ""
)
include_directories("src")
add_subdirectory (src)

add_executable (project ${project_SOURCE})
target_link_libraries (project Engine)

项目/src/CMakeLists.txt

set (project_SOURCE
    ${project_SOURCE}
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp"
    PARENT_SCOPE
)
include_directories ("engine")
add_subdirectory (engine)

项目/src/engine/CMakeLists.txt

set (HEADERS
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/engine.hpp"
)
set (SOURCE
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/engine.cpp"
)
include_directories("assets")
add_subdirectory(assets)
add_library(Engine 
    ${SOURCE} ${HEADERS}
)

set (LIBS_ROOT "" CACHE PATH "Root directory of external libs")
set (LIBS_SFML_FOLDER "SFML-2.0-rc" CACHE STRING "Name of the SFML external folder")
set (SFMLDIR "${LIBS_ROOT}/${LIBS_SFML_FOLDER}")

## SFML
if (NOT SFMLDIR)
    message (FATAL_ERROR "SFML directory hasn't been specified")
endif()

set (CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${SFMLDIR}/cmake/Modules")
set (SFML_STATIC_LIBRARIES TRUE)
set (SFML_COMPONENTS system window graphics network audio main)
find_package (SFML 2 COMPONENTS ${SFML_COMPONENTS} REQUIRED)
if (SFML_FOUND)
    include_directories(${SFML_INCLUDE_DIR})
    target_link_libraries (Engine ${SFML_LIBRARIES})
endif ()

项目/src/engine/assets/CMakeLists.txt

set (HEADERS
    ${HEADERS}
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/asset.hpp"
    PARENT_SCOPE
)
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2 回答 2

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指示的目录结构表明您需要编写

#include <SFML/include/Graphics.hpp>

这将解释错误。

于 2013-02-06T22:28:34.293 回答
0

长答案

通过一个包含链,应用项目中的main.cpp通过engine/engine.hpp间接包含“engine/assets/asset.hpp*” 。因此,在应用项目构建期间asset.hpp试图包含一个SFML库,并且无法找到它。

engine.cpp (和其他实现文件)能够包含 SMFL 标头的原因是它们的依赖关系是在库项目构建期间链接的,该库项目构建了依赖关系实现所需的外部库中的所有内容都包含在生成的Engine.lib文件中。

TL;博士

简而言之,问题在于解决方案分为两个项目:引擎库和应用程序可执行文件。前者被配置为访问 SFML 库,但后者不是。

使固定

解决方案是将外部库包含到应用程序项目配置中,或者更加小心地在头文件中公开库依赖项。

不幸的是,我没有在原始问题中发布必要的细节来查明问题,所以我添加了 CMakeLists.txt 文件的内容,这有助于揭示问题。

于 2013-02-07T00:43:28.847 回答