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我刚刚开始接触 MonoTouch,并且遇到了最基本的问题。在他们的教程中,他们介绍了通过 XCode 的 Interface Builder 直接向 XIB 添加控件。但是,我无法弄清楚如何向 XIB 添加自定义控件。

我已经看到了许多子类化基本 UICollectionView 以根据您自己的目的对其进行自定义的示例,并且在我的项目的 C# 代码中完成了此操作。我的问题是,如何将 UICollectionView 的特定子类添加到 XIB 以在项目中使用?

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对于一个普通的 UIView,你需要经历的基本步骤是:

  1. 在 C# 中创建您的自定义视图作为一个类

    public class MyView
    {
    }
    
  2. 向其中添加 UIView 基类,添加 Register 属性并添加两个构造函数:

    [Register("MyView")]
    public class MyView : UIView
    {
        public MyView() {}
        public MyView(IntPtr handle) : base(handle) {}
    }
    
  3. 为了让它做一些有用的事情,然后添加一个 Draw 实现:

    public override Draw(RectangleF rect)
    {
        var context = UIGraphics.CurrentGraphics();
        UIColor.Red.SetFill();
        context.FillEclipseInRect(rect);
    }
    
  4. 保存并构建您的项目

  5. 现在在要使用自定义视图的 UIViewController 的 XIB 编辑器中,将 UIView 添加到设计图面

  6. 选择该 UIView 并在 Identity Inspector 中,将 UIView 的“自定义类”设置为“MyView”

  7. 将所有内容保存在 xCode 中

  8. 返回 MonoDevelop,构建并运行

此流程的视频可在以下位置获得:- http://www.youtube.com/watch?v=ggwO46dd-50&feature=youtube_gdata

对于自定义 UICollectionView、UILabel、UITableViewCell 或任何其他 UIView 基类,您可以遵循类似的步骤,只是使用不同的基类和不同的构造函数以支持特定的 View。

有关自定义表格单元格的视频,请参阅:http ://slodge.blogspot.co.uk/2013/01/uitableviewcell-using-xib-editor.html

于 2013-02-07T10:48:53.647 回答