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我正在尝试为 iOS 学习 Objective-C。我目前正在关注 iTunesU 上的“一起编码”。虽然我被卡住了,因为我无法让我的控制器调用另一个类的方法。找不到我做错了什么,并认为 StackOverflow 可能有解决方案!

方法“flipCardAtIndex”是不起作用的方法。我已经使用 nslog 进行了调试,并从方法“flipCard”中得到了一个输出。但是当我为 FlipCardAtIndex 执行实现时,我什么也没有得到。所以我的猜测是它从不调用它...我已经使代码更短了,所以它只是我认为重要的部分,这是控制器:

#import "ViewController.h"
#import "PlayingCardDeck.h"
#import "CardMatchingGame.h"

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *flipsLabel;
@property (nonatomic) int flipCount;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *scoreLabel;
@property (strong, nonatomic) IBOutletCollection(UIButton) NSArray *cardButtons;
@property (strong, nonatomic) CardMatchingGame *game;

@end

@implementation ViewController

- (CardMatchingGame *) game{
    if (_game) _game = [[CardMatchingGame alloc] initWithCardCount:[self.cardButtons     count]
                                                     usingDeck:[[PlayingCardDeck alloc] init]];
    return _game;
}

- (IBAction)flipCard:(UIButton *)sender {

[self.game flipCardAtIndex:[self.cardButtons indexOfObject:sender]];
self.flipCount++;
[self updateUI];

}

和实施:

- (void)flipCardAtIndex:(NSUInteger)index
{
    NSLog(@"ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US");
    Card *card = [self cardAtIndex:index];
}
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使固定?

- (CardMatchingGame *) game{
    if (!_game) _game = [[CardMatchingGame alloc] initWithCardCount:[self.cardButtons        count] usingDeck:[[PlayingCardDeck alloc] init]];
    return _game;
}
于 2013-02-06T21:23:58.813 回答