1

我正在寻找一种按照 rougelike 模式(从Eric S. Raymond的 The Art of Unix Programming借用的术语)组织界面的方法,它基本上类似于 vim、链接等。我选择带有 ncurses 和 cdk 的 C++ .

我已经看过 wicd-curses的来源(wicd 的rougelike 界面)。有一个处理击键和调用动作的主窗口对象。如果打开了一个新屏幕(例如,选项屏幕),则主窗口将击键委托给适当的 OptionsWindow 对象。视图部分与应用程序的控制器部分混合在一起。

我真的很想知道 rougelike 应用程序界面的正确设计。如何组织我的屏幕(窗口)?我应该在哪个组件中处理击键?所有窗口共有的东西(移动焦点等)呢?

4

1 回答 1

1

一本很好的书是Using C With Curses, Lex, and Yacc: Building a Window Shell for Unix System V by Axel-Tobias Schreiner(也是 C 中面向对象编程的作者,链接)。

于 2013-02-23T23:15:09.070 回答