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我的 C# 应用程序使用封装的 C++ 代码进行计算。

C++ 头文件:

__declspec(dllexport) void SetVolume(BYTE* data, unsigned int width);

C++/CLI 包装器:

void SetVolume(array<Byte>^ data, UInt32 width) 
{
    cli::pin_ptr<BYTE> pdata = &data[0];
    pal->SetVolume(pdata, width); 
}

C# :

public startCalc()
{
    byte[] voxelArr = File.ReadAllBytes("Filtered.rec");
    palw.SetVolume(voxelArr, 490);
    //GC.KeepAlive(voxelArr); makes no sense
}

C++SetVolume函数启动异步计算。voxelArr不再从托管端引用,并且被垃圾收集。

voxelArr在非托管代码完成工作而不声明为全局变量之前,如何防止此引用的垃圾收集?创建数组的副本不是一种选择,因为确实有很多数据。里面的主动等待startCalc()也不好。

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您可以使用手动固定阵列,这样 GC 就不会移动或清理它。GCHandle.Alloc(voxelArr,GCHandleType.Pinned)

然后,当您知道方法已完成时,您必须释放句柄,这需要某种形式的回调才能完成。

于 2013-02-06T17:50:33.873 回答
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您当前方法的另一种选择:

考虑再次使数组全局化,在开始时创建并固定一次,然后在需要时重用它。像这些一样大的对象不应该一时兴起,将它们汇集起来。仅当您需要使用更大尺寸重新创建它时才取消固定并释放它

将对象存储在全局池中将防止它被垃圾收集。严格来说,您不必担心固定这么大的对象,但这样做是为了保持一致性

于 2013-02-06T18:15:50.667 回答