我正在尝试使用 Blender 创建的模型和 Three.js 该模型非常基本,两个立方体相互叠加。一个立方体是红色的,另一个是绿色的。
我已经使用 Three.js 的 Blender 导出器插件导出了模型当我手动将材质分配给对象时,例如:
loader.load("model.js", function ( geometry, material ) {
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xFF0000 } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material);
scene.add(mesh);
animate();
});
没有问题,如https://googledrive.com/host/0B9t0vRo6sUnzWndDTGxicENIdDg/index.html所示
但是,当我删除该行时:
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xFF0000 } );
使用模型的材料。这会产生 Three.js 的错误:
TypeError:程序未定义[中断此错误]
p_uniforms = program.uniforms,
您可以在https://googledrive.com/host/0B9t0vRo6sUnzWndDTGxicENIdDg/index2.html亲自查看
有谁知道什么可能导致这个问题?您可以在https://googledrive.com/host/0B9t0vRo6sUnzWndDTGxicENIdDg/model.blend下载 Blender 文件