我正在尝试使用我自己的自定义用户界面以编程方式实现随机匹配。
我有点卡住了。。
使用在苹果网站上找到的这段代码,我可以毫无问题地创建匹配
- (void)findProgrammaticMatch
{
GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init];
request.minPlayers = 2;
request.maxPlayers = 2;
[GKTurnBasedMatch findMatchForRequest: request withCompletionHandler:^(GKTurnBasedMatch *match, NSError *error)
{
if(error)
NSLog(@"ERROR");
if (match) {
NSLog(@"STARTING MATCH");
}
}];
}
如果我做 match.participants.count 我得到数字 2...
但一个参与者是我,另一个是空的
我所做的测试是创建 2 个沙盒帐户,我用我的另一个游戏中心帐户运行相同的代码,我创建了一个新游戏,.. 但由于某种原因它与它们不匹配.. 我错过了什么吗?
我一直在谷歌上寻找例子,但我似乎找不到任何..如果你们中有人知道我能找到一些例子,我将不胜感激