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我有一个简单的 Qt 问题。我希望自动生成的 UIC 文件是从自定义接口类派生的,例如:

意图

class MyUiInterface {
public:
     virtual void setupUi(QWidget* w) = 0;
     virtual void retranslateUi(QWidget*w) = 0;
};

生成的 UIC 文件应如下所示:

class Ui_MyWidget {
public:
    void setupUi(QWidget* w) {
        ...
    }
    void retranslateUi(QWidget* w) {
        ...
    }
};

namespace Ui {
    class MyWidget : public MyUiInterface , public Ui_MyWidget {};
}

为什么?

然后每个 Ui::Class 都会实现 MyUiInterface。在从 Ui::Class 派生的每个类中(请参阅多重继承方法),如果从 UI::Class 类派生的类也是基类,我将能够调用setupUi并且retranslateUi这是有道理的。我希望每个小部件都派生自我的 abstrcat 基类MyWidgetBase。考虑以下:

class MyWidgetBase abstract : public QWidget, protected MyUiInterface {
protected:
    void changeEvent(QEvent *e) {
        QWidget::changeEvent(e);
        if (e->type() == QEvent::LanguageChange) {
            retranslateUi(this); // Still abstract here
        }
    }
};

class MyWidget : public MyWidgetBase : public Ui::MyWidget {
};

效果是,每次调用 MyWidget::changeEvent() 时,retranslateUi都会调用该特定类。否则 changeEvent 必须在每个类中重新实现。这有点违背“代码重用”的概念。

我认为 Qt UIC 无法处理这种情况,不是吗?有没有类似的方法来解决这个问题?

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1 回答 1

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不幸的是,读取ui 文件的 XML Schema 告诉我们使用 uic 编译器无法实现自动化。

但是,我不清楚您为什么要自动实现它 - 即使 Uic 以某种方式设法实现您的界面,您仍然需要手动添加函数体,编辑生成的 .h 文件,我确信没有办法在将转换为 C++ 代码的 xml 文件中包含自定义代码。

为什么你只是不重新实现setupUiretranslateUi在你的MyWidget课堂上?每个 Ui 类都会有这些类之一,因此您可以在此级别上实现它,而不是基类。我可能遗漏了一些东西,但我认为这是一种合适的方式来做到这一点。

class MyWidget : public MyWidgetBase, public Ui::MyWidget {
public:
    void setupUi(QWidget* w) {
        ...
    }
    void retranslateUi(QWidget* w) {
        ...
    }

};

使用这种方法,您无需changeEvent()在任何自定义小部件中重新实现,并且changeEvent仍会调用适当的retranslateUi().

于 2013-02-06T11:12:37.017 回答