我们可以在three.js中使用带有纹理的PhongMaterial吗
如果我们能给我一些示例链接。
请务必将您对这个问题的反馈发送给我。非常感谢您的帮助。
谢谢阅读。
问候,维杰
我们可以在three.js中使用带有纹理的PhongMaterial吗
如果我们能给我一些示例链接。
请务必将您对这个问题的反馈发送给我。非常感谢您的帮助。
谢谢阅读。
问候,维杰
如果您查看 three.js 的示例目录,您会发现大量将纹理分配给 PhongMaterial 的示例。举几个 webgl_materials_cars.html、webgl_materials2.html 和 webgl_lights_pointlights2.html 的例子。我希望这些帮助。
答案是肯定的。您可以从本教程开始:
http://www.html5canvastutorials.com/three/html5-canvas-three-js-phong-material/
然后在 MeshPhongMaterial 配置对象的 shininess 属性下方添加以下代码行:
图:THREE.ImageUtils.loadTexture(' http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/crate.jpg ')
这将创建一个带有 Phong 材质(闪亮材质)的木质纹理圆柱体。