-1

在使用小部件命令 add_widget 和 clear_widgets 时,我的小部件本身看起来很好,在屏幕的左下角非常小。

我将在这里解释我的所有步骤,所以请多多包涵。

我有一个系统可以从一个小部件切换到另一个小部件。“小部件”基本上是整个表单、基本画布和布局。

据我了解,这些必须具有基本布局。所以首先我把一个根元素放进去,然后我用这个根初始化我的 UI 管理器。

class MyApp(App):
    rootForm = BoxLayout()
    ui = UserInterface(rootForm)
    return rootForm

我的 UI 处理小部件的切换。它在创建时将所有小部件保存在一个列表中。它还为自己提供了对用户界面的引用,用于回调目的。

class UserInterface():
    __WidgetDictionary = {}
    __RootWidget = None

    def __init__(self, inRootWidget):
        self.__RootWidget = inRootWidget # Keep track of our root
        # Generate two forms to be swapped in/out
        self.__WidgetDictionary["form1"] = FirstWidget()
        self.__WidgetDictionary["form1"].SetUIreference(self)

        self.__WidgetDictionary["form2"] = SecondWidget()
        self.__WidgetDictionary["form2"].SetUIReference(self)

        self.ChangeWidget("MainMenu")

ChangeWidget,这里真正的核心,清除了根小部件并添加了一个新小部件。

def ChangeWidget(self, inWidgetName):
    self.__RootWidget.clear_widgets() # Clear out the widgets
    self.__RootWidget.add_widget( self.__WidgetDictionary[inWidgetName] ) # Add our new widget

这可以很好地显示我的表单,并带有一个按钮。单击该按钮时,它附加了一个回调以将表单从 Form1 更改为 Form2。

#FirstWidget.py
class FirstWidget(BoxLayout):
    __UserInterfaceReference = None

    def SetUIReference(self, inUserInterface):
        self.__UserInterfaceReference = inUserInterface

    def ChangeWidget(self, inWidgetName):
        self.__UserInterfaceReference.ChangeWidget(inWidgetName)

对应的.kv文件

#FirstWidget.kv
<FirstWidget>:      
    BoxLayout:
        orientation: 'vertical'
        padding: 50
        spacing: 10
    Button:
        on_release: root.ChangeWidget('form2')

单击按钮后,将发生错误。Form1 和 Form2 几乎相同。Form2 比 form2 多一个按钮。Form1 和 Form2 的代码完全相同,只是类名不同。同样,在它自己的环境中,form2 看起来很完美。

这是该错误的屏幕截图: 添加了WidgetMessedUp

编辑:暂时,我切换到使用屏幕管理器:http: //kivy.org/docs/api-kivy.uix.screenmanager.html

4

1 回答 1

1

将上面的代码合并到一个文件中如果我运行以下代码::

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.lang import Builder

Builder.load_string(
'''
<FirstWidget>:      
    BoxLayout:
        orientation: 'vertical'
        padding: 50
        spacing: 10
    Button:
        text: 'change to form 2'
        on_release: root.ChangeWidget('form2')

<SecondWidget>:
    TextInput:
    BubbleButton:
        text: 'change to form 1'
        on_release: root.ChangeWidget('form1')
''')

class UserInterface():
    __WidgetDictionary = {}
    __RootWidget = None

    def __init__(self, inRootWidget):
        self.__RootWidget = inRootWidget # Keep track of our root
        # Generate two forms to be swapped in/out
        self.__WidgetDictionary["form1"] = FirstWidget()
        self.__WidgetDictionary["form1"].SetUIReference(self)

        self.__WidgetDictionary["form2"] = SecondWidget()
        self.__WidgetDictionary["form2"].SetUIReference(self)
        self.ChangeWidget("form1")

    def ChangeWidget(self, inWidgetName):
         # Clear out the widgets
        self.__RootWidget.clear_widgets()
         # Add our new widget
        self.__RootWidget.add_widget(self.__WidgetDictionary[inWidgetName])


class FirstWidget(BoxLayout):
    __UserInterfaceReference = None

    def SetUIReference(self, inUserInterface):
        self.__UserInterfaceReference = inUserInterface

    def ChangeWidget(self, inWidgetName):
        self.__UserInterfaceReference.ChangeWidget(inWidgetName)

class SecondWidget(BoxLayout):
    __UserInterfaceReference = None

    def SetUIReference(self, inUserInterface):
        self.__UserInterfaceReference = inUserInterface

    def ChangeWidget(self, inWidgetName):
        self.__UserInterfaceReference.ChangeWidget(inWidgetName)


class MyApp(App):

    def build(self):
        rootForm = BoxLayout()
        ui = UserInterface(rootForm)
        return rootForm


if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()

一切都按照它应该的方式运行。由于您没有提供完整的代码,因此很难确定哪里出错并提供解释。尝试查看我发布的代码与您自己的代码之间的差异,以确定您在做什么不同。

希望这可以帮助。

于 2013-02-13T07:30:19.933 回答