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在 winforms 应用程序中找到一种方法来执行此操作有些容易,但在 XNA 中,我无法使代码片段按预期工作。我也不想禁用系统按钮,我仍然需要最大化和最小化按钮。

如何x在不禁用其他按钮的情况下禁用 XNA 游戏窗体上的关闭按钮 ( )?

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在您的代码中定义它

[DllImport("user32.dll")]
static extern bool EnableMenuItem(IntPtr hMenu, uint uIDEnableItem, uint uEnable);
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert);
internal const UInt32 SC_CLOSE = 0xF060;
internal const UInt32 MF_ENABLED = 0x00000000;
internal const UInt32 MF_GRAYED = 0x00000001;
internal const UInt32 MF_DISABLED = 0x00000002;
internal const uint MF_BYCOMMAND = 0x00000000;

然后使用此功能禁用或启用关闭按钮

public void EnableOrDisableCloseButton(bool Enabled)
{
    IntPtr hSystemMenu = GetSystemMenu(this.Window.Handle, false);
    EnableMenuItem(hSystemMenu, SC_CLOSE, (uint)(MF_ENABLED | (Enabled ? MF_ENABLED : MF_GRAYED)));
}
于 2013-02-06T02:27:11.007 回答