我有数百万个实体资源存储在三重存储中,其中(sparql)查询可能会返回数百(或数千)个(结果将被进一步缩小,例如,应显示实体缩略图的枢轴查看器) .
现在,关于这个主题的大多数答案都建议将图像存储在三重存储之外,并在三重存储内部有一个 uri 引用(例如,foaf:Image),指向资源图像。
如果我将它们存储在三重存储中,我想我会通过对后端存储的一个 sparql 查询(获取实体及其缩略图)获得更好的性能。
另一方面,对于存储在三重存储之外的图像,我将不得不执行许多查询来获取图像。
处理这种情况的最佳做法是什么?(可能适用于实体资源的其他二进制数据属性)。