我正在尝试从GPUImage(ios)为 Android 重新创建 GPUImageTwoPassFilter。我正在为 GPUImage 的 Android 端口完成这里的工作。该端口实际上适用于许多过滤器。我已经移植了许多着色器,基本上都取得了巨大的成功。
问题是要移植一些过滤器,你必须从GPUImage扩展GPUImageTwoPassFilter,android版本的作者还没有实现。我想尝试编写它,但不幸的是,iOS 版本没有记录,所以我不确定 TwoPass 过滤器应该做什么。
有没有人对此有任何提示?我对openGL的了解有限,但对Android和iOS非常了解。我肯定在这里寻找一个非常伪代码的描述