我正在尝试在 libgdx 库构建的 java 应用程序上加载两个图像。我加载了背景图像但是,如果我没有将图像的位置设置为(0,0),我无法将其他图像加载到屏幕上。例如; 我将图像的位置设置为0,0,没有问题。但是,当我将图像的位置设置为 20、0 时,就看不到了。
batch.draw(Assets.coinRegion, position.x, position.y, 1, 1)
我正在尝试使用上面的代码绘制图像。
谢谢你。
编辑:
obstacle = loadTexture("data/obstacle.png");
obstacleRegion = new TextureRegion(obstacle, 0, 0, 64, 64);
world.obstacle.position.x += 0.001;
batch.draw(Assets.obstacleRegion,
world.obstacle.position.x, world.obstacle.position.y, 1, 1);