我使用 Windows 中的 Interlocked 函数制作了一个非常简单的自旋锁,并在双核 CPU(增加变量的两个线程)上对其进行了测试;
该程序似乎工作正常(每次都给出相同的结果,但不使用同步时情况并非如此),但英特尔 Parallel Inspector表示在值 += j处存在竞争条件(请参见下面的代码)。使用关键部分而不是我的 SpinLock 时,警告会消失。
我的 SpinLock 实现是否正确?这真的很奇怪,因为所有使用的操作都是原子的并且具有适当的内存屏障并且它不应该导致竞争条件。
class SpinLock
{
int *lockValue;
SpinLock(int *value) : lockValue(value) { }
void Lock() {
while(InterlockedCompareExchange((volatile LONG*)lockValue, 1, 0) != 0) {
WaitABit();
}
}
void Unlock() { InterlockedExchange((volatile LONG*)lockValue, 0); }
};
测试程序:
static const int THREADS = 2;
HANDLE completedEvents[THREADS];
int value = 0;
int lock = 0; // Global.
DWORD WINAPI TestThread(void *param) {
HANDLE completed = (HANDLE)param;
SpinLock testLock(&lock);
for(int i = 0;i < 1000*20; i++) {
for(int j = 0;j < 10*10; j++) {
// Add something to the variable.
testLock.Lock();
value += j;
testLock.Unlock();
}
}
SetEvent(completed);
}
int main() {
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
completedEvents[i] = CreateEvent(NULL, true, false, NULL);
}
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
DWORD id;
CreateThread(NULL, 0, TestThread, completedEvents[i], 0, &id);
}
WaitForMultipleObjects(THREADS, completedEvents, true, INFINITE);
cout<<value;
}