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我怎样才能拥有可以充当 GXT 3 中的容器的单元格网格,以便它们可以将任何对象从其他容器保存到任何小部件。

我正在开发具有行扩展器网格的小型应用程序。GXT 演示有很好的例子。

从类层次结构中很明显,Grid 单元格是允许使用render()方法的 Cell 接口,因此我可以添加任何可以在其中显示的 html 代码。

但是我想创建一个单元格小部件,它可以具有add()允许将其他小部件(例如ContentPanel )添加到任何其他小部件的方法

有什么建议吗?

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这是我写的代码。不是一个完美的,但工作。

public class MyRowExpander extends
    RowExpander<GridModel> {

public MyRowExpander (
        IdentityValueProvider<GridModel> valueProvider,
        AbstractCell<GridModel> contentCell) {
    super(valueProvider, contentCell);


}
@Override
protected boolean beforeExpand(GridModel model, Element body,
        XElement row, int rowIndex) {
    super.beforeExpand(model, body, row, rowIndex);
    BeforeExpandItemEvent<GridModel> e = new BeforeExpandItemEvent<GridModel>(
            model);
    if (!e.isCancelled()) {
        if (body.hasChildNodes())
            body.removeChild(body.getChild(0));
        body.setInnerText("");
        Widget customWidget = getWidget(model);
        body.appendChild(customWidget.getElement());
        ComponentHelper.doAttach(customWidget);
        return true;
    }
    return false;
}
于 2013-12-24T12:00:41.290 回答