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我是一名考古学家,正在处理以 6x6 正方形网格布置的挖掘沟的结果 - 每个正方形为 5 mx 5 m。
我想在网格上绘制挖掘中发现的发现的分布。

我想在 6x6 Python/Pygame 网格中显示一些 Excel 数据库值。
有人能告诉我我应该怎么做吗?
我想我知道如何让 Python 读取 Excel 文档,*.csv但我无法在网格中显示它。

编辑关于数据
的数据片段可以在链接中找到。我想显示网格中“分类”列中的项目。 http://i48.tinypic.com/2rdgn02.jpg

例如,
每个正方形中“准备薄片”的数量可以是数字,也可以是颜色/形状,其中每个正方形对应于 S 列中的 gridsquare 数。数据库变得非常大。
因此,
理想情况下,我希望程序能够读取数据库并更新方块,而无需我不断更改程序。

现在的代码如下。

<import csv
 import os

 import pygame

# the functions for display
def disp(phrase,loc,screen):   # function to display phrase at loc on surface.
     s = font.render(phrase, True, (255,255,255))
     screen.blit(s, loc) #

def text_display_csv(filename,surface):
    '''Display .csv file contents on surface'''
    f = csv.reader(open("Flint catalogue v1.7 4 Feb 13 2013.csv")) # open the csv file      in one line!

    for row in f:
        y = f.line_num                # assign y as Row no.
        for x,item in enumerate(row): # Get column number(x) and item
        disp(item, (64*x+10,64*y+10), surface) # display item



pygame.init()
pygame.font.init()
font = pygame.font.SysFont("Courier",36) # font initialisation
screen = pygame.display.set_mode((800,600))


# the part you want to see
text = [str(i) for i in range(36)] # raw data!
text_display_csv(text,screen) # text is displayed
pygame.display.update() # screen updated

# Main loop, does nothing! :)
running = True
while running:
     for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.QUIT:
             running = False
             pygame.quit()
             break
         if not running:
            break

如果可能的话。我希望结果以类似于下面的图片的方式显示,其中每个数字代表正方形中“准备薄片”的数量。 http://i49.tinypic.com/f39hxv.png

我非常感谢任何帮助,如果这没有意义,请说

汤姆

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1 回答 1

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由于您没有告诉我们您使用的是哪种数据,因此
我采用了整数,但任何字符串都可以使用。

以下是如何在 Pygame中显示
包含字符串(本例中为数字)的网格:

import pygame

# the functions for display
def disp(phrase,loc,screen):   # function to display phrase at loc on surface.
    s = font.render(phrase, True, (255,255,255))
    screen.blit(s, loc) #

def text_display(data,surface):
    '''display your data(list/tuple),containing strings on surface'''
    for x in range(6):         # your data is in 6 X 6 grid
        for y in range(6):
            disp( data[x+(y*6)], (64*x+10,64*y+10), surface)
            # 64 is the distance between 2 strings and 10 is the offset

pygame.init()
pygame.font.init()
font = pygame.font.SysFont("Courier",36) # font initialisation
screen = pygame.display.set_mode((400,400))

text = [str(i) for i in range(36)] # raw data!
text_display(text,screen) # text is displayed
pygame.display.update() # screen updated

# Main loop, does nothing! :)
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
            pygame.quit()
            break
    if not running:
        break

这导致

网格图像


更新
Well Tom,
对于 csv 文件,你可以在脚本中添加这个函数,并使用它来代替text_display

def text_display_csv(filename,surface):
    '''Display .csv file contents on surface'''
    f = csv.reader(open(filename)) # open the csv file in one line!

    for row in f:
        y = f.line_num                # assign y as Row no.
        for x,item in enumerate(row): # Get column number(x) and item
            disp(item, (64*x+10,64*y+10), surface) # display item

我还没有测试过,所以请告诉我它是否有效。

更新 2
在第一个代码块中,添加text_display_csv

改变

text = [str(i) for i in range(36)] # raw data!
text_display(text,screen) # text is displayed
pygame.display.update() # screen updated

filename = 'the .csv file'
text_display_csv(filename,screen) # text is displayed
pygame.display.update() # screen updated

这样代码才能工作。(如果需要,更改间距和偏移量)

于 2013-02-05T11:33:01.220 回答