我正在尝试拉出一个 AVFrame 的矩形区域并开始执行一个功能。我只对使用格式为 PIX_FMT_RGB24 的 AVFrame 感兴趣。我也可能在这里重新发明轮子,所以如果已经有这样做的功能,请加入。到目前为止,我的功能如下所示:
AVFrame * getRGBsection(AVFrame *pFrameRGB, const int start_x, const int start_y, const int w, const int h) {
AVFrame *pFrameSect;
int numBytes;
uint8_t *mb_buffer;
pFrameSect = avcodec_alloc_frame();
numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, w, h);
mb_buffer = (uint8_t *) av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
avpicture_fill((AVPicture *) pFrameSect, mb_buffer, PIX_FMT_RGB24, w, h);
int curY, curX, i = 0;
for (curY = start_y ; curY < (start_y + h); curY++) {
for (curX = start_x; curX < (start_x + w); curX++) {
int curIndex = curX * 3 + curY * pFrameRGB->linesize[0];
pFrameSect->data[0][i] = pFrameRGB->data[0][curIndex];
pFrameSect->data[0][i + 1] = pFrameRGB->data[0][curIndex + 1];
pFrameSect->data[0][i + 2] = pFrameRGB->data[0][curIndex + 2];
i += 3;
}
}
return pFrameSect;
}
当我从 (0,0) 开始(我认为)时,该功能似乎有效,但是当我在图像中的其他位置移动时,它输出的颜色与应该存在的颜色相似但不正确。我想我在这里很近,有人可以提供指导吗?