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我正在修改的一些代码广泛使用结构来与一些工厂设备进行通信,方法是将它们加载到字节数组或从字节数组加载。

这是这种结构的一个虚构的超简化示例。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public struct K_FOO
{
    public byte a_byte;    // 1 byte
    public BYTE3_TYPE b3;  // 3 bytes
    public int num;        // happens to be 4 bytes
}

BYTE3_TYPE 看起来像这样......

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public class BYTE3_TYPE
{
    [System.Runtime.InteropServices.MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
    public byte[] L = new byte[3];
}

如果我只是做一个

    K_FOO origFoo = new K_FOO();

int 和 byte 被初始化为 0,我假设因为它们是本机类型,但字节数组 b3 是 * un *initialized - 所有空值。我必须明确加载它,例如,

    BYTE3_TYPE b3 = new BYTE3_TYPE();
    origFoo.b3 = b3;

...而且我想不出任何替代方案,因为结构不采用无参数构造函数,但真正的结构很大。

但我注意到了一些有趣的事情。我们有例程将这些结构复制到字节数组和从字节数组复制。例如 。. .

   public static T ByteArrayToStructure<T>(byte[] buffer) where T : struct
    {
        int length = buffer.Length;
        IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length);   // allocate (length) bytes
        Marshal.Copy(buffer, 0, ptr, length);  // copies into UNmanaged space
        T result = (T)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(T));
        Marshal.FreeHGlobal(ptr);
        return result;
    }

...如果我称之为...

    K_FOO retFoo = ByteArrayToStructure<K_FOO>(buffer.bytes);

...结果结构返回完全初始化,字节数组中的字节都分配了空间,因此可以加载它们,显然是在PtrToStructure()调用中。这意味着.Net“知道”如何初始化这样的结构。那么有没有办法让 .Net 为我做到这一点,这样我就可以避免编写数百行显式初始化代码?提前致谢!

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如果您BYTE3_TYPE使用结构而不是类,则默认构造函数(调用 K_FOO origFoo = new K_FOO();)会将整个事物正确初始化为零。

如果您尝试匹配现有规范并将其传递给自定义硬件,这也可能是正确的方法。

于 2013-02-04T17:08:35.283 回答